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Game

Game Art

Compétences clés

#dessin
#peinture digitale
#production 3D
#narration
#charadesign
#game & level design
#animation 2D/3D

#1

Dessin & perspective

Thématiques de cours : dessin d’observation, croquis d’extérieur, modèle vivant

 

En savoir plus

Objectifs pédagogiques : développer la compréhension de l’espace et des volumes, savoir faire de la prise de note graphique rapide, savoir construire un environnement et dessiner en perspective, varier les mediums, comprendre les étapes de construction d’un dessin, comprendre la lumière et les ombres, développer et éduquer le regard.

Piscine dessin (immersion créative)

Piscine dessin (immersion créative)

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Dessin d'observation

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

Modèle vivant

#2

Charadesign

Thématiques de cours : turnaround de personnages, mise en couleur, expression, planche de posing, line-up de personnages.

Planche de personnage

Planche de personnage

Travail sur les expressions

Travail sur les expressions

Planche de personnage

Planche de personnage

Travail sur les expressions

Travail sur les expressions

Recherche de silhouette

Recherche de silhouette

Expressions

Expressions

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Turnaround personnage

Line-up steampunk

Line-up steampunk

Charadesign et model sheet

Charadesign et model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

Model sheet

#3

Peinture digitale & concept art

Thématiques de cours : composition, techniques de peinture digitales, morphologie animale et humaine, dessin digital en perspective, direction artistique pour le game, développement visuel

 

Création de décor d'un point & click

Création de décor d'un point & click

Création de décor

Création de décor

Développement visuel et DA game

Développement visuel et DA game

Portrait digital

Portrait digital

Travail de chimère

Travail de chimère

Concept art

Concept art

Travail sur les plans

Travail sur les plans

Travail sur les plans

Travail sur les plans

Recherche d'univers végétal

Recherche d'univers végétal

Développement visuel d'univers

Développement visuel d'univers

Développement visuel d'univers

Développement visuel d'univers

Développement visuel d'univers

Développement visuel d'univers

#4

Monster Clay

Thématiques de cours : modélisation traditionnelle, recherche de proportions et d’attitudes, compréhension des volumes, travail préparatoire à la modélisation 3D.

Création de personnage

Création de personnage

Création de personnage

Création de personnage

Création de personnage

Création de personnage

Création de personnage

Création de personnage

#5

Production 3D

Thématiques de cours : modélisation, texturing, lightening, rigging, skinning. Production avec Maya, 3ds max, z-brush, Blender.

Modélisation personnage

Modélisation personnage

Modélisation / texturing

Modélisation / texturing

Modélisation / texturing

Modélisation / texturing

Modélisation, optimisation et intégration dans le moteur de jeu Unity

Modélisation, optimisation et intégration dans le moteur de jeu Unity

Modélisation low poly de décor

Modélisation low poly de décor

Production 3D d'un niveau de jeu

Production 3D d'un niveau de jeu

Modélisation d'un casque

Modélisation d'un casque

Modélisation de traineau

Modélisation de traineau

Différentes versions de casques

Différentes versions de casques

Modélisation de méca dans Maya

Modélisation de méca dans Maya

Modélisation, optimisation et intégration dans le moteur de jeu Unity

Modélisation, optimisation et intégration dans le moteur de jeu Unity

Modélisation d'univers inspiré du petit prince

Modélisation d'univers inspiré du petit prince

Modélisation dans z-brush

Modélisation dans z-brush

Modélisation et texturing de personnage

Modélisation et texturing de personnage

Modélisation et texturing de personnage

Modélisation et texturing de personnage

Modélisation et texturing de personnage

Modélisation et texturing de personnage

Décor 3D intégré dans un moteur de jeu

Décor 3D intégré dans un moteur de jeu

Décor 3D intégré dans un moteur de jeu

Décor 3D intégré dans un moteur de jeu

Décor 3D intégré dans un moteur de jeu

Décor 3D intégré dans un moteur de jeu

#6

Game design, level design et interface

Thématiques de cours : création de game design document, mécaniques de jeu, interface et expérience utilisateur, parcours, règles & ajustements, narration et scénario, création des personnages et de la mythologie du jeu.

Recherche de level design

Recherche de level design

Intentions de game design

Intentions de game design

Interface de jeu

Interface de jeu

Interface de jeu

Interface de jeu

Interface de jeu

Interface de jeu

Ultimate bounce gameplay

Ultimate bounce gameplay

Trailer viking

Trailer viking

Trailer Snowball

Trailer Snowball

Devil deal trailer

Devil deal trailer

Red demo gameplay

Red demo gameplay

Depth mobile

Depth mobile

Intégration dans moteur de jeu et démo de gameplay

Intégration dans moteur de jeu et démo de gameplay